Minecraft no es un juego sobre matar mobs, es algo obvio; el sistema de combate es increiblemente basico.Minecraft es un juego de construccion, con algunos ingredientes de grind y poco mas.
Entonces, en mojang, ¿En que estaban pensando cuando hicieron que al atacar a un zombie spawneen como dies mas?No estoy hablando de algo que pase a veces y bajo ciertas condiciones, es algo que pasa casi siempre que un zombie es atacado, aun cuando lo haga el ambiente(incluso lava tengo idea) u otro mob.Si se pone rojito, listo, tenes a un bonito ejercito a tus espaldas.
Ah, y no olvidemos la parte esencial de minecraft:El lag.Mirar por mi ventana y ver que ahi unos cuarenta zombies afuera, teniendo 2 FPS como mucho(normalmente ando por los 30) y tener que ponerlo en pacifico es simplemente genial, inolvidable.