Lion_IV escribió:
Yo descargué un paquete de texturas (qué manía tenéis todos con el inglés) de 128x128 y el personaje hacía un movimiento cada 5 segundos. No quiero ni imaginar cómo me iría con uno de 256x256... Yo utilizo como mucho de 64x64, y aún me va mediocre-bajo.
Depende mucho de los medios que tengas para ejecutar el juego, a mi me va a así en básico y mediocre con todo al mínimo... entre que es JAVA, es un JAVA mal optimizado y con mucho código por limpiar.