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📢 Minecraft Snapshots 26.1, 26.2 y 26.3 – Todas las novedades importantes

Estas son las principales novedades de las snapshots 26.1, 26.2 y 26.3 de Minecraft: Java Edition, iluminación, mobs bebé, interfaz y más.



Minecraft snapshot 26.1

🧪 Minecraft 26.1 Snapshot 1

  • 📦 Este snapshot marca el inicio del nuevo sistema de numeración de versiones para Java Edition 2026.
  • 🔧 Intercambios de aldeanos ahora se determinan con secuencias de azar determinísticas, al igual que otras tablas de botín.
  • 🌗 El algoritmo que transforma los niveles de luz del cielo y de bloque en la pantalla ha sido completamente reescrito, mejorando la iluminación general.
  • 🛠️ Se añade un nuevo renderer de depuración de lightmap que se activa con F3 + 4.
  • ⚙️ Cambios en la pantalla de depuración: nuevas entradas para etiquetas de bloque/fluidos/entidades y renombrado de otras.
  • ⚡ Cambios técnicos importantes:
    • Requiere ahora Java 25.
    • La versión de datapack sube a 95, con nuevas capacidades para comercio y configuraciones avanzadas.


Minecraft snapshot 26.2

🐣 Minecraft 26.1 Snapshot 2

  • 🏷️ Las etiquetas de nombre ahora son craftables con 1 papel + 1 pepita de metal.
  • 🐴 Los caballos zombis ya no se asustan al ser heridos.
  • 🧠 Se añadieron nuevos sonidos de mobs bebé para lobos, gatos y cerdos.
  • 👶 Modelos y texturas renovados de mobs bebés para:
    • Vaca, Oveja, Cerdo, Gato, Ocelote, Mooshroom, Lobo, Pollo y Conejo.
    • Ajuste de la caja de colisión (“bounding box”) para pollos y conejos con nuevo modelo.
    • La armadura en lobos bebés y las monturas en cerdos bebés ya no se representan visualmente.
  • 💻 Ajustes de JVM predeterminados:
    • El juego ahora asigna 4 GB de RAM por defecto.
    • Se cambia el recolector de basura a ZGC cuando es compatible.
  • ✔️ Correcciones de bugs en diversos comportamientos, comercio y animaciones (varios MC fixes).


Minecraft snapshot 26.3

⚙️ Minecraft 26.1 Snapshot 3

  • 🎮 Se agregan ajustes de JVM adicionales.
  • 🕹️ Interfaz y accesibilidad:
    • La pantalla de Game Rules es accesible desde el menú de pausa a través de un nuevo botón “World Options”.
    • Se incorpora una barra de búsqueda para reglas tanto en juego como al crear un mundo.
    • El botón de dificultad ahora abre directamente las opciones de mundo.
  • 🎨 Cambios visuales:
    • La textura del tripwire ahora se renderiza como alpha cutout en lugar de transparente.
  • ⏱️ World Clocks & Timelines:
    • Introducen el concepto de World Clocks en datapacks que pueden pausar, reanudar o consultar tiempo.
    • Se actualiza la versión de datapack a 97 y la de resource pack a 78.
  • 🐞 Correcciones oficiales de bugs en funcionamiento de UI, mobs y lógica de juego.

📌 Conclusión

La serie de snapshots 26.1 → 26.3 muestra un avance gradual desde ajustes técnicos profundos (como iluminación y trades), pasando por cambios visuales y de jugabilidad (mobs bebé y etiquetas craftables), hasta mejoras de UI y herramientas para datapacks. Cada snapshot aporta cambios tanto visibles como soporte a largo plazo para la comunidad y creadores.

Como siempre podéis comentar la noticia en el foro.

Un saludo.

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