Buffer axolote: Inteligente forma de entrar, los zombies no intentan saltar y subir.
Tiene todas las herramientas basicas pero le falta algo. El agua no llega al trigo, y la zona no esta humedecida, lo que dificulta su crecimiento. Tamaño ~3x4x3
Vgv_328: Las paredes no protejen contra arañas o minizombis que escalen. No se han solapado servicios como el agua de cobblestone generator con el agua infinita. El generador de cobble no funciona, al primer bloque roto se ha convertido en obsidiana. Y hay una escalera oculta a un piso inferiro que no ha sido utilizada, ~7x5x4
Valeria66: No se como se entra, si con un /home o como. Tiene muchas cosas que producir, hasta pollo, vaca, verruga.
El generador de cobble no me inspira confianza, no veo salida inferior para evitar la creaccion de cobble, aunque funciona bien.
tamaño ~7x7x6
crafterESP: diseño muy compacto y vertical, buena forma de intercalar cofres para acceder por la rendija de la parte inferior.
Tamaño ~2x2x5, y los 8 bloques de la granja
GreyoneXD: Carece de casi todo, como la fuente de comida. solo tiene 4 objetos utiles para su tamaño.
tamaño ~5x5x5
asweetmonster: Un diseño completamente ausente de bloques sin utilidad, seguramente en otro tipo de configuracion se hubiese conseguido una mesa de encantamiento de nivel alto.
Tamaño ~6x6x5
mague84: Generador de cobble un poco innacesible, granja se puede bajar pero no subir. Buenos servicios.
Tamaño ~5x5x9
aviados71: cumple los requisitos basicos del concurso, nada más que decir.
tamaño ~4x4x3
ultrakell: otro edificio donde cada lboque es util, me quede atrapado en el agua infinita xD, el muñeco de nieve no puede producir junto a la glowstone, algunas sandias caen en el pozo de agua infinita o en lugares donde no se pueden recoger.
tamaño ~5x6x6
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Despues de ver y valoras cada casa, daré el ranking final. Ha sido dificil porque había casas muy bien hechas, entre casas pequeñas y utiles contra casas mas grandes y mas utiles.
Primer puesto: CrafterESP, por sus excelente microcasas. Muy pequeñas y con cosas muy utiles.
Segundo puesto: Bufferaxolote, que sufrio el problema de una granja poco humedecida lo que eliminó el empate al que me enfrentaba por el primer puesto.
Empate Tercer puesto: Asweetmonster y ultrakell. Otro diseño muy similar, pero con errores en cada casa que os han impedido proclamaros sobre el oponente.
A sweetmopnster he visto la maxima utilidad en cada bloque. Aunque se podía haber mejorado con una tabla de encantamientos en el centro y librerias por los bordes, seguro que llegabas al nivel 30, la casa tenia mucho potencial. Buena visibilidad y extremadamente completa.
Ultrakell tuvo los problemas de los melones, el agua y el muñeco de nieve. Grandes ideas pero juntas de una forma que no funcionaban. Una redstone lamp permitiría generar nieve, y una reorganización de los bloques ayudaría a alcanzar esas zonas tan alejadas.
Tambien eche en falta que ambos hubieseis utilizado hoppers en vuestros hornos. Vuestras paredes permitian automatizar esa parte del proceso (e incluso la brewing stance), lo que hubiese hecho una casa mas inteligente.
En cuantos os vea os iré dando el dinero. Del premio inicial de 35.000$ al final de 40$.000$ por el empate del tercer puesto.
Muchas gracias por participar, podeis dejar las casas ahi o desmontarlas, ya depende de la alcaldesa de hermandad determinar el futuro de la zona.
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