Sobre la acumulación de animales y mobs

Foro general del servidor
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Luriant
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Registrado: Mar, 25 Sep 2012, 15:11
Ubicación: Mushroom Island

Tienes 20 aldeanos en 1x1.
Esos son 20 entidades moviendose, con el juego calculando continuamente los empujones y las interacciones con las paredes.

No es el lag grafico (zona con mucho cristal o cuevas que tarda mas en cargar), ni el lag de conexion (muchos datos enviados a la vez). Es retraso en el tiempo de calculo del servidor... porque un 1% de la potencia del servidor esta calculando interacciones entre esas 20 entidades, con otras 50 granjas iguales que halla en el servidor ya tienes el 50% del servidor trabajando continuamente, simplemente por no dejar suficiente espacio.

Si les das espacio, la tasa de calculso es mucho menor. Pero si apelotonas y no dejas sitio para que se aparten estas forzando una y otra vez al servidor a calcular esa tontería.
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Pico Encantado
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Registrado: Vie, 20 Dic 2013, 16:14
Ubicación: En mi casa :D

Ahora estoy trabajando en un mecanismo para que los vaya matando y regulando esas entidades. Lo siento, pero almenos yo lo digo, y no como OTROS.
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elite920
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Registrado: Sab, 08 Dic 2012, 03:27
Ubicación: estudiando en hogwarts con harry potter

es realmente algo inecesario hacer cosas como estas...... ya que no creo q alguien pueda acabarse tal cantidad de comida y recursos :S (en un periodo corto de tiempo) parece que estan juntando para el invierno o algo. :/
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crisnecraft
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la vedad no tiene mucho sentido eso de juntar tantos animales en pocos bloques pero hay un asunto con menos sentido: subir a un minecart a los animales, da mucho lag y no tiene sentido, torturamos a los pobres animalitos!!
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