Añadir los skeleton Trap al AntiLag

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Luriant
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Registrado: Mar, 25 Sep 2012, 15:11
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En los alrededores de mi casa (antigua Minas Tirith, ahora sin Towny), habia unos 10 o más caballos esqueleticos, cada uno genero 4 Jinetes Esqueletos que me atacaron, el plugin antilag acabó por eliminar los esqueletos, pero no sus monturas.
Y mientras eliminaba monturas sin dueño, me acercaba a algunas trampas que no se habían activado y volvían 4 nuevos jinetes.

Habría que eliminar la posiblidad de que un rayo generase Skeleton Trap en el mundo de construcción, o en su defecto eliminar las skeleton trap activas con el plugin antilag.
Confio en que halla alguna diferencia entre la Trampa y el propio caballo esqueletico normal, de forma que los jugadores podamos guardarlos como mobs pasivos coleccionables (aunque no sean domesticables)

Creo que los conejos asesinos estaban eliminados de construcción, una medida similar sería aconsejable.
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Slyzer
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Registrado: Mié, 26 Mar 2014, 22:02
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Me parece una muy buena idea en verdad ya que los caballos esqueléticos molestan mucho con en las construcciones y me suman lag al minecraft.

Un saludo
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Taceen
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Registrado: Jue, 30 Oct 2014, 22:42
Ubicación: En el Fondo del Mar...

En serio, mirad la fecha de los posts antes de responder. Hay 2-3 posts con ese mismo comentario.

Gracias :D
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Sharz
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Cierro el tema. La próxima vez que lo hagas se te pondrá un aviso por necropost Slyzer.
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