FUNCIONAMIENTO
En cada minijuego se distribuirán unos puntos, ganará el que tiene más puntos al acabar todos los minijuegos. Ahora, me dispongo a explicar cada minijuego, ya que cada uno tiene su propio funcionamiento.
Prueba 1: Puños calientes:
Este minijuego consiste en tirar al rival quitando le los bloques situados en sus pies, de forma que no tenga sitio donde mantenerse de pie y caiga.
Se harán enfrentamientos de eliminatorias, de 1 contra 1, hasta que tengamos 3 jugadores que se enfrentaran para el 1r, 2n y 3r puesto. Cada uno de ellos recibirá 3, 2 y 1 punto respectivamente. Prueba 2: Wipeout:
Este minijuego, como indica el nombre, se basa en el mítico programa de Estados Unidos.
El grupo, formado por 12 participantes se dividirá en 2 (6 y 6).
La primera parte del grupo empezará, tendrán que realizar 2 vueltas al circuito. La segunda parte de los participantes hará lo mismo al acabar la primera mitad. Los 3 mejores de cada mitad se enfrentaran de nuevo (2 vueltas), los 3 mejores ganarán 3,2 o 1 puntos dependiendo de su llegada a la meta.
Queda totalmente prohibido subirse a los muros (azules) y o aprovechar algún bug. Prueba 3: El musicote:
Los participantes tendrán que adivinar la canción, creada a base de cajas musicales. Hay 5 canciones, por lo que se tendrán que sentar y escuchar, el primero que adivine la canción (título, bien escrito) ganará 1 punto. Solo se tendrán 2 intentos en cada canción. Prueba 4: Los cerdetes:
Este minijuego consiste en meter los cerdos en tu parcela, el que más cerdos tenga, al acabar 5 min, ganará 3 puntos. (En este minijuego solo habrá 1 ganador). Cada jugador tendrá 1 stack de zanahorias y 2 riendas para conseguir los máximos cerdos en su parcela.
Está permitido robar cerdos de otras parcelas o en el momento que el jugador está llevando un cerdo a su parcela. Está totalmente prohibido matarlos. Prueba 5: El constructor indeciso:
Este minijuego se basa en la construcción, cada jugador tendrá que replicar un cuadro (5x4) de bloques en su habitación (indicada con su nombre). Habrá 3 partidas, 3 intentos, el ganador de cada una de ellas, ganará 3 puntos. Por lo tanto se entregaran 9 puntos en total.
Al inicio del juego, se enseñará el cuadro a replicar (cuadro maestro), los jugadores cuando lo memoricen podrán empezar a copiarlo en su marco/cuadro. Estará permitido romper si te equivocas y, volver a mirar, cuando se desee, el cuadro maestro. El jugador que crea que ya ha acabado deberá avisar y, salir de su habitación (donde se encuentra su marco). Seguidamente se procederá a verificar que es idéntico al maestro y si es correcto se le darán los 3 puntos. Si no, el segundo que ha acabado antes se le revisará, hasta que uno lo haya copiado idénticamente.
Queda totalmente prohibido copiar a un vecino (aunque con el espacio creado se ha dificultado poder copiar), no se puede romper el cuadro de otro, robar materiales… Prueba 6: Cultura en el bar:
Los jugadores deberán sentarse en las mesas del bar y responder a 15 preguntas de cultura general, 1 punto por pregunta. El primer que la responda bien (sin faltas ortográficas) ganará el punto. En los diversos minijuegos se asignarán parcelas (prueba 3), marcos/cuadros (constructor indeciso), sillas (musicote)… de forma aleatoria y mediante un sorteo, unos días antes del evento.
NORMAS GENERALES
FECHA
La quest tendrá lugar el SÁBADO 5 DE SEPTIEMBRE, a las 18:00 (hora español).
PREMIOS
Se aceptan donaciones para aumentar el precio, ya sean económicas o materiales.
AGRADECIMIENTOS
PARTICIPANTES
Suplentes:





