Ví el video hace una semanas, y el mod tiene una pintaza!
Me gusta mucho porque respeta la estética de Minecraft.
Además, el vídeo tiene un aire al inicio de la película de Charly y la Fábrica de Chocolate, está super chulo.
Se encontraron 162 coincidencias
- Jue, 04 Jun 2020, 16:45
- Foro: Mods y Utilidades
- Tema: [Mod] Create! 1.15
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- Lun, 27 Abr 2020, 11:40
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- Tema: Timelapse de Terraformación.
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Re: Timelapse de Terraformación.
Excelente trabajo !!
La terraformación es muy importante a la hora de fusionar las construcciones con el mundo natural de Minecraft, evitando así las infinitas e ilógicas planicies y creando un espacio único y creíble.
La terraformación es muy importante a la hora de fusionar las construcciones con el mundo natural de Minecraft, evitando así las infinitas e ilógicas planicies y creando un espacio único y creíble.
- Jue, 09 Abr 2020, 16:38
- Foro: General
- Tema: Yo Nunca edición MM
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- Vistas: 5972
Re: Yo Nunca edición MM
Aquí dejo el mío


- Mar, 15 Nov 2016, 17:35
- Foro: General
- Tema: Recopilación nostálgica
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Re: Recopilación nostálgica
Funca escribió:El zorro y el oso:
Dos animales de la tundra en un bioma helado. Dedicado a lFusionazo.
No se os olvida !!!
- Sab, 08 Ago 2015, 14:13
- Foro: Otros juegos
- Tema: Mount and Blade: Warband
- Respuestas: 2
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Re: Mount and Blade: Warband
Como mola !!!!!!!!!!!!

- Mié, 01 Jul 2015, 14:36
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- Tema: Isla Initia (Zelda Wind Waker)
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Re: Isla Initia (Zelda Wind Waker)
Es gracioso, confundí tu isla con otra igual que hay en el servidor, en la que ayudé a construirla, por eso me extrañó al ver esta, la unica diferencia es, que en la otra, hay un barco, pero en la tuya no xD.
- Mié, 01 Jul 2015, 11:47
- Foro: Monumentos / Creaciones / Proyectos
- Tema: Isla Initia (Zelda Wind Waker)
- Respuestas: 7
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Re: Isla Initia (Zelda Wind Waker)
No he entendido muy bien el post.. la isla la has hecho tu ? 
- Mar, 23 Jun 2015, 12:26
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- Tema: Kerbal Space Program [¡1.0 ya disponible!]
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Re: Kerbal Space Program [¡1.0 ya disponible!]
Hice un pequeño cohete con un docking port de tamaño medio, y pude acoplarlo perfectamente en el lateral del nucleo. Con esto se me ocurrió una idea; en vez de colocar el Docking port Sr (el grande), puse 3 docking ports de tamaño medio, ya que con esos no tengo problema xD.
http://i.imgur.com ...
http://i.imgur.com ...
- Mar, 23 Jun 2015, 10:12
- Foro: Otros juegos
- Tema: Kerbal Space Program [¡1.0 ya disponible!]
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Re: Kerbal Space Program [¡1.0 ya disponible!]
Esto es lo que me aparece en el menú de acople:

Un acoplador está en un Contenedor de almacenamiento, y el otro está en un Mk2 Lander Can.

Un acoplador está en un Contenedor de almacenamiento, y el otro está en un Mk2 Lander Can.
- Dom, 21 Jun 2015, 16:06
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- Tema: Kerbal Space Program [¡1.0 ya disponible!]
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Re: Kerbal Space Program [¡1.0 ya disponible!]
Me he asegurado, y creo que no :I